Comunicación Y Galaxia Electrónica
El famoso comunicólogo M. McLuhan propone un discurso en el que la Palabra se funde con las Imágenes y las Cadenas Lógicas son destruidas a favor de una propuesta sincrónica, visual-verbal, de datos no razonados, presentados vertiginosamente ante la inteligencia del lector.
La Tecnología Eléctrica destrona el Sentido Visual y nos restituye la Sinestesia, la comunión de los sentios (U. Eco, "El cogito interruptus", en su "La estrategia de la ilusión", 1987).
El Medio, todo lo que vincula a los humanos, es el Ordenador: es el que junta las cosas. Es la realidad homogénea y común que existe de uno a otro término en toda relación, haciendo posible que el Emisor y el Receptor se unan.
Comunicación es vocablo que proviene de uno de índole teológica, "comulgar". Es decir:
- · Hacer partícipe a otro de lo que uno tiene,
- · Descubrir, manifestar,
- · Conversar, tratar a uno por palabra o por escrito.
- · Conferir a otro un asunto, tomando su parecer.
- · Tener correspondencia o paso con otros.
Comunicamos sentimientos, informaciones, experiencias.
El Acto Comunicativo es mediato. Medio: lo que sostiene o permite. Implica todo lo que el hombre hace. Toda la Cultura es Comunicativa.
En la década de 1940 el Modelo Comunicacional, que concibe el Ing. Y Matemático Claude E. Shanon (1916-2001), es de naturaleza matemático-lineal.
En la del '60, comienza a resquebrajarse ese modelo. McLuhan sostiene que "El medio es el mensaje". Prescinde del Contenido. El científico social Gregory Bateson (1904-1980, "Comunicación: la matriz social de la psiquiatría", 1951, "Espíritu y Naturaleza", 1991. etc.) lo aplica al campo de la Antropología y la Psiquiatría.
En los '80, Everett Rogers y Lawrence Kincaid estudian las Comunicaciones de Redes o Análisis de Redes, con su "Communications networks", New York, 1982.
Se apartan de la Pragmática Lineal, Escolar: Fuente.Canal-Mensaje-Destinatario.
Proponen un nuevo Modelo de Convergencia e Interacción.
Su antecedente se localiza en 1944, con P. Lazarsfeld y su "The people choice", sobre las motivaciones electorales del pueblo yanqui, la influencia de los medios masivos eran filtrados por los Líderes de opinión locales, a través de las Redes interpersonales con la gente.
Lawrence Kincaid afirma entonces que las cosas ya no pueden ser planteadas en términos clásicos de una Fuente que se somete a su influencia a un destinatario posible.
Se plantea una Nueva Alternativa: las interacciones humanas, proceso en espiral. Se entiende pues a la Comunicación no como una serie de Actos, sino como un Proceso.
Proceso participativo de creación, distribución, transformación de Información.
Proceso Abierto, Solidario. No simétrico.
Toda Comunicación Humana implica una clave de lectura que interpreta y atribuye significados desde contextos y marcos de experiencia individual.
El anterior Modelo mencionado era manipulador, lineal, autoritario, unidireccional.
El Nuevo Modelo es democrático, humanizador. No le interesa los efectos sino los procesos interactivos. No la transmisión de mensajes, sino el reflujo de la información.
Los sistemas de Comunicación Masiva poseen un evidente fin de Ecumenismo Expresivo y Representativo.
Los "Mass Media" influyen soberanamente en la vida colectiva: publicidad, automatismo de hombres que se creen libres, sustitución del lenguaje por el signo, fabricación intensiva de nuevas necesidades... (Montale).
En la Contemporaneidad, la intermitencia, la fragilidad y hasta la extemporaneidad del signo o del sonido expresivo constituyen la garantía para que la red de la comunicación alcance efectos en escala planetaria.
Cito nuevamente al poeta-pensador italiano: "Lo importante es que entre estos medios sea sacrificada la palabra, que tiene culpa de no ser suficientemente polivalente y de pretender algunas verdades, duraderas...Lo que se necesita no es el lenguaje, sino la interjección...Lo que se necesita es lo que se ve, se escucha, se toca por un instante solamente y luego se quema y se substituye por otra análoga excitación". He ahí la forja del "futuro buen salvaje"...
III.-
Jean Baudrillard (1929-2007): "El éxtasis de la Comunicación" (incluido en "La posmodernidad", Hal Foser y otros, Kairós, 1986, 2ª ed., 1986, p. 187-197).
Prevalece hoy una lógica Fantasmática: prevalece el eje casa/auto, el poder y la sexualidad. Una Lógica Social Diferencial: privilegio del consumo productor de signos, la posición social y el prestigio. Y una Lógica Sacrificial: consumo, regalo, gasto.
El sujeto se proyectaba en el objeto. El objeto como espejo del sujeto, en escena pública y privada.
Hoy, no hay espejo ni escena. Hay Pantalla y Red.
No hay una superficie inmanente, operativa, comunicación.
Antes rigió una Era Fáustica, prometeica, de producción y Consumo.
Hoy: Era de las Redes, los contactos, el feedback, la contigüidad y las conexiones.
Hoy la Televisión se identifica como nuestro cuerpo y el Universo se convierte en una Pantalla de Control.
Obsérvase un Hiperrealismo de la situación, se eleva el universo doméstico a una metáfora o poder espacial. Lo real se ha satelizado..
Nuestra misma esfera privada entra en órbita. Se desplazan los movimientos y esfuerzos corporales a los mundos electrónicos.
Prevalece la miniaturización, la memoria infinitesimal. La "Encefalización" electrónica, la transitorización del entorno. La realización de un satélite vivo en un espacio cotidiano.
Prevalece el microprocesamiento de los placeres, cuerpos y tiempo. Ya no hay Metafísica. El Poder Telemático regula los juegos, el ocio y las relaciones sociales La escala humana ha cambiado a un sistema de matrices nucleares. La definición operacional del ser está resumida en el cerebro y en los códigos genéticos..
La Publicidad ha invadido todo, se ha perdido la distinción y entidad del espacio público y del privado..
Los medios de Comunicación hodiernos se alimentan de los procesos más íntimos de nuestra vida. Todo el Universo se despliega en nuestra pantalla doméstica. Ocurre la Obscenidad: lo más visible, comunicable, no lo oscuro o reprimido.
La Sociedad de Consumo vivía bajo el signo de la Alineación, como una Sociedad del Espectáculo. En la hora actual todo queda expuesto a la luz de la Información y la Comunicación. Vivimos el éxtasis de la comunicación. El mensaje ya no existe, es el medio el que se impone en su pura circulación.
Este universo de la Comunicación tiene una transparencia pornográfica impresionante. Rige esta obscenidad fía y comunicacional,contactual y motivacional.
Vivimos bajo la saturación y la solicitación incesante. Un estado de pura fascinación psicotrópica y vértigo, delirio pornográfico de la Comunicación.
Toda Interioridad es extrovertida forzadamente, por el Imperativo Categórico novísimo de la Comunicación.
Existe pues, una nueva forma de Esquizofrenia: sensación de terror, de indefensión de la privacidad, instantaneidad total de las cosas. No existe posible retirada ni defensa.
Definitivamente, bajo el imperio de la excesiva exposición y transparencia del Mundo Electrónico, el Sujeto es ahora sólo una Pura Pantalla.
IV.-
Según Cesare Segre (1928, filólogo y crítico literario italiano, autor de "Los signos y la crítica" y "Semiótica y crítica literaria, 1975, en su "Crítica bajo control" (Barcelona, 1970, 2ª ed. 1974) toda la vida social, axioma de la Antropología Cultural, puede considerarse como un Fenómeno de Comunicación. Y por tanto pertenece al campo de la Semiología, debido a que la Comunicación sólo tiene lugar a través de Signos.
Diferenciamos el Lenguaje Verbal por sus diferentes funciones sémicas: denotativa y connotativa, la articulación del Discurso y de los Contenidos siempre en una única Dirección Verbal.
El Lenguaje Fílmico, por su parte, es lenguaje verbal (habla y acotaciones, sólo una parte de la comunicación artística) más las imágenes, colores, ruidos, música, etc..
La Galaxia Electrónica, según observó perspicazmente McLuhan en su "La comprensión de los Medios" (1ª ed., 1964), ha desplazado a nuestro Sistema Nervioso Central, con la Tecnología eléctrica. Por ejemplo, el alumbrado eléctrico ha transformado toda la estructura de tiempo, espacio, trabajo y sociedad.
Todos los Medios son metáforas activas en cuanto a su poder para traducir la experiencia a formas nuevas.
La tecnología eléctrica prolonga nuestros sentidos y nervios en un abrazo global, encierra grandes implicaciones para el futuro del Lenguaje: la No Verbalización a escala mundial.. Parece favorecer la palabra Hablada inclusiva y participante, prefiriéndola a la palabra escrita especializada.
Los Medios Eléctricos, esta Galaxia potente del teléfono, la radio y la televisión han afectado considerablemente nuestros Valores Occidentales, levantados sobre la Palabra Escrita.
Los patrones fundamentales de la Cultura fueron creados por el Alfabeto Fonético. Observa McLuhan que se establece "una división tajante, dándole a quien lo emplea un ojo a cambio de un oído y liberándole del trance tribal de la magia resonante de la palabra y de la red de la parentela".
Al igual que las culturas de indios y chinos, las escrituras tribales pueden ser inmensamente superiores a las culturas occidentales, en cuanto a extensión y delicadeza de sus percepciones y de su expresión.
La oralidad la relaciona con las geometrías no euclidianas y las lógicas no secuenciales, con el poder sacerdotal, la burocracia del templo, las escrituras pre-alfabéticas, complejas. La Cultura Manuscrita privilegió la oralidad educacional, la memoria personal, la discusión escolástica, la disputa oral, el aula era "scriptorium comentado". Y la Visualidad, con la lógica inferencial-lineal, secuencial, razón, con el poder militar de autoridad y control, la burocracia armada, las escrituras alfabéticas, el Saber como sinónimo de Poder.
Destribalizador, fragmentador es el poder alfabético y numérico. La Imprenta, la Pintura Renacentista marcaron la entidad de la Razón, el espacio y el punto de vista fijo.
Con el auge de las ideas de Henri Bergson, la Bauhaus, Karl G. Jung, S. Freud, se promueven los valores no letrados y antiletrados del hombre tribal, se promueven entusiastamente.
Dos usos del vocablo Comunicación: los caminos, puentes y ríos, por un lado. Por el otro, el movimiento de la Información. Produce alteración de los agrupamientos sociales y formación de nuevas comunidades, altera las pautas de interdependencia de las personas.
Con las velocidades eléctricas los márgenes de existir en este Planeta, aumenta el Poder y la Rapidez de información..
Las aldeas y las ciudades amuralladas pierden independencia, por efecto de estos modos técnicos de aceleración, transformadores del Emisor, del Receptor y del Mensaje.
IV.-
La protagonista de este nuevo Eón de nuestro Mundo es evidentemente, la Computadora, las procesadoras, el Ordenador. La Información automatizada.. La Computadora es una máquina automática que procesa información según un programa almacenado en su memoria.
Procesar: una información puede agregarse a otra, excluirse, conservarse, abandonarse, imprimirse, telegrafiarse, proyectarse sobre una pantalla, etc.
Automática: trabaja sola. A diferencia de las máquinas manuales requiere una mínima participación del hombre, quien se encargará de ingresar los datos a ser procesados, ingresar el programa y ordenar el funcionamiento, luego recogerá el producto de ese trabajo.
El Programa es una serie de operaciones que la Computadora debe cumplir frente a una Información. Manual de Procedimientos. Se almacena en la Memoria.
Se carga y se descarga velozmente.
Amplifica la posibilidad del hombre de memorizar, reflexionar y comparar.
En su estructura la computadora comprende una Unidad Central (Memoria, unidad aritmética y lógica o unidad de procesamiento, el cerebro. Unidad de Entrada (controles de palanca o de perilla, teclado, lápices ópticos, etc.) y U. de Salida (impresoras, pantallas de video).
El Hardware es lo palpable, lo mensurable, "lo duro". Es el conjunto de elementos físicos que componen la máquina: circuitos integrados, alambres, núcleos de ferrita de tamaño microscópico, cables, lamparitas, cintas, discos.
El Software, es "lo blando", la totalidad de los programas que sirven para hacer funcionar la computadora. Lista de instrucciones muy detallada y muy completa, en que todo está previsto...
La Memoria contiene la información transitoria (memoria interna) y la permanente, ya procesada (memoria externa). Incluye también el programa de cada tarea a realizar, contiene miles de instrucciones simples.
La Unidad de procesamiento: de registros generales (permite transferir los datos contenidos en la memoria central, ya sea por medio de operaciones aritméticas o lógicas) y de registros especializados (controla la marcha de la computadora, carga los datos del programa).
La Memoria Periférica: son las cintas y los discos que también sirven como unidades de entrada y o de salida.
Las Terminales son toda una serie de unidades de entrada o de salida directas de informaciones a la computadora. Se hallan alejadas de la Unida Central. A partir de la tercera generación de computadoras (1969; desde 1952 cada generación implica un cambio tecnológico, que mejora la velocidad y potencia).
Tiene aplicaciones cientificas y administrativas. En la investigación pura y aplicada, análisis estadístico, simulación de situaciones (investigación operativa). Cubren la totalidad de las tareas de una gran Organización. Cumple las tareas rutinarias, aprovecha esa estandarización, para transformar puestos inútiles, suprimir pasos innecesarios, simplificar circuitos.
Así se mejoran las estructuras laborales y al mismo personal, que ha de capacitarse y adecuar sus conocimientos a nuevos métodos de trabajo, perfeccionando sus condiciones, capacidad de análisis, etc.
Antes se trabajaba con las Tarjetas Holey, las Cintas Perforadas, con un equipo de perforadoras y uno lector, la Cinta o Banda magnética, de plástico,, grabación en forma de "bits" por puntos magnéticos. 680.0000 caracteres numéricos por segundo. Se conservan en carretes. 180 millones de caracteres equivalen a 180 libros...
Según la Historia de la Electrónica, la historia de las Computadoras se desenvuelve cronológicamente de la siguiente manera:
l.- desde 1955-80. Lenta, reducida capacidad de memoria, cintas magnéticas, equipos de tubos electrónicos y válvulas, 5.000 operaciones por segundo. Monoprogramas.
2.- 1960-65. Aumenta la capacidad de memoria central. Aparecen unidades periféricas. Los componentes son los transistores. 200.000 operaciones por segundo.
3.-1965-70. La memoria central crece sin límite práctico. Multiprogramas. Unidades periféricas de gran capacidad. "Time sharing": práctica diaria, tiempo compartido, utilidad de l para diferentes personas. Circuitos integrados. 2.000.000 de operaciones por segundo.
4.- década del 80. Transistores. Ordenadores personales desarrollados hasta límites increíbles. Hasta 64 K de memoria. Abaratamiento de hardware. Varias decenas de millones de operaciones por segundo.
5.- Quinta generación: equipos compuestos por "chips", circuitos integrados. Inteligencia artificial: tomar decisiones, analizar, informar. Tratamiento automático de textos. Redacción automática de resúmenes. 10.000.000 de operaciones por segundo.
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